augmented reality

56. La nueva revolución de la realidad aumentada ya está aquí (10-oct-2012)

El pasado 1 de marzo de 2011 tuvo lugar un hecho relevante en la historia de las nuevas TIC de nuestro país. Tras varios meses de trabajo, FUNDACION TELEFONICA presentó como primicia en la ciudad de Valencia, en el marco del Museo de las Ciencias de la Ciudad de las Artes y las Ciencias, los resultados del informe denominado "Informe monográfico SIE Realidad Aumentada: Una nueva lente para ver el mundo" [1]. En los medios apareció el titular al día siguiente como "La realidad aumentada se convertirá en el modo habitual de percibir el mundo a partir de la próxima década" [2].

54. Gamificación aplicada al acceso gratuito a los resultados de investigación sobre Crowdsourcing, Augmented Reality y Cloud: ¿Juegas con nosotros? #GWC2012 (28-sep-2012)

La gamificación empieza a consolidarse en España como una de las tendencias de más éxito en los últimos tiempos en áreas como recursos humanos, marketing, productividad, educación o salud.